チームビルディング

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キックオフミーティング:最初の1日で勝負を決める

「とりあえず飲み会で親睦を深めよう」 「顔合わせだけして、後は実務の中で…」 プロジェクトの開始時、なんとなく始めていませんか? タックマンモデルの「形成期(Forming)」において、最初の出会い(First Contact)は決定的に重要です。 ここでボタンを掛け違えると、後の「混乱期」でチームは崩壊します。...
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キックオフミーティングの設計:最高のスタートダッシュを切る方法

「とりあえず集まって、飲み会やって終わり」 「資料を読み上げるだけの退屈な時間」 新年度やプロジェクト開始時の「キックオフ」を適当に済ませていませんか? タックマンモデルの「形成期」から「混乱期」へスムーズに移行し、チームのエンジンに点火するために、キックオフは最大のチャンスです。 ここでどれだけベクトルを合わせ...
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ビジョンとミッションの共有:心を一つにする旗の立て方

「何のために働いているのかわからない」 「目の前の作業(タスク)をこなすだけで精一杯」 これでは、チームではなく「作業員の集まり」です。 チームを一つにするのは、強力な磁石となる「ビジョン(旗印)」です。 「海賊王に俺はなる!」という強烈な旗があるから、仲間が集まり、困難を乗り越えられるのです。 今日は、ありきた...
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役割分担と期待値調整(DRSI):誰が何をするかを明確にする

「これ、誰がやるなんて一言も決めてないよ」 「てっきりBさんがやってくれると思ってました」 「ボールが落ちてる…(ポテンヒット)」 チームのトラブルの8割は、「役割の曖昧さ」から生じます。 仲が良いチームほど、「阿吽の呼吸」に頼り、責任の所在をうやむやにしがちです。 プロのスポーツチームを見てください。 自分のポ...
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チーム・グラウンドルール:独自の「憲法」を作る

「チャットの返信が遅い人がいてモヤモヤする」 「会議にいつも遅刻する人がいる」 このような「小さなストレス」の蓄積が、チームのパフォーマンスを下げます。 しかし、いちいち注意するのも小言のようで嫌がられます。 だからこそ、「ルール」が必要です。 上司が押し付ける校則ではなく、メンバー全員で合意した「憲法」を作るの...
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タックマンモデル:チーム成長の4段階とリーダーの役割

「チームがまとまりません」 「メンバー同士が衝突ばかりしています」 安心してください。それは「順調」です。 心理学者ブルース・タックマンは、全てのチームは4つの段階を経て成長すると提唱しました(タックマンモデル)。 特に、第2段階の「混乱期(Storming)」は避けて通れません。 ここを「悪いこと」と捉えて蓋を...
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チーム対話の設計:安全な場を作るファシリテーション

「意見を出して」と言っても誰も喋らない。 「何かある?」と聞いてもシーンとする。 これは、メンバーの意識が低いからではありません。 「場(Field)」が温まっていないからです。 冷え切ったフライパンに肉を乗せても焼けません。 まずは「場」を温めること。それがファシリテーター(リーダー)の役割です。 今日は、誰も...
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心理的安全性の測定・診断:チームの現状を知る

「うちは仲がいいから大丈夫」 「飲み会もやってるし」 そう思っているリーダーほど危険です。 心理的安全性は目に見えません。 だからこそ、感覚ではなく「数値」で測定する必要があります。 健康診断と同じで、現状(As-Is)を知らなければ、処方箋は出せません。 今日は、エイミー・エドモンドソン教授が開発した「7つの質...
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心理的安全性の高める5つの行動:明日から実践

「診断の結果、うちのチームはボロボロでした…」 「どうすれば安全になるんですか?」 心理的安全性は、飲み会やレクリエーションでは高まりません。 日々の「仕事の中」で積み上げるものです。 リーダーの行動習慣(Routine)を変えるだけで、空気は確実に変わります。 今日は、Googleも推奨する、効果実証済みの5つ...
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失敗を学びに変える文化:イノベーションを生む環境

「ミスをしたら始末書」 「犯人(原因)を特定して吊し上げ」 こんな文化のチームでは、誰も挑戦しません。 言われたことだけをやる「指示待ち人間」が量産されます。 イノベーション(革新)には、失敗がつきものです。 失敗を許容するだけでなく、「失敗を愛し、学び尽くす」文化が必要です。 今日は、Etsyなどの先進企業が採...