チームビルディング

5 チームビルディング

対立を乗り越えるファシリテーション:雨降って地固まる技術

「A案がいい!」 「いや、絶対B案だ!」 会議室で怒号が飛び交う、あるいは冷たい沈黙が流れる。 意見が真っ二つに割れた時、リーダーはどう振る舞うべきでしょうか? 「まあまあ、喧嘩はやめて」と間に入って妥協案(足して2で割る)を作るのは、最悪手です。 それではA案とB案の良さを両方殺した、つまらないC案にしかなりま...
5 チームビルディング

多様性の科学:認知的ダイバーシティが最強な理由

「気の合う仲間だけでやりたい」 「あいつは話が通じなくて疲れる」 自分と似た人(類似性)と働くのは楽です。ストレスもありません。 しかし、そこには致命的な欠陥があります。 「死角(Blind Spot)」が同じだということです。 全員が右を見ている時、左からライバルが来たら全滅します。 今日は、なぜ今「ダイバーシ...
1 チームビルディング

合意形成(コンセンサス)の技術:納得感のある結論の出し方

「じゃあ、多数決で決めよう」 「声の大きいAさんの案でいいか」 ちょっと待ってください。 多数決は、民主的で公平に見えますが、「少数派の意見を切り捨てる」行為です。 切り捨てられた49%の人は、決定に対してコミットしません。 「どうせ失敗するよ」と他人事になり、実行段階でサボタージュします。 本当のチームワークと...
2 チームビルディング

振り返り(レトロスペクティブ):カイゼンを継続する仕組み

「忙しくて振り返る時間がない」 「反省会は空気が重くて嫌だ」 多くのチームが「やりっぱなし」です。 しかし、アジャイル開発では「振り返り(Retrospective)」こそが最も重要なイベントとされています。 振り返りがないと、同じミスを永遠に繰り返します。 経験が「組織の知恵」に昇華されません。 今日は、犯人探...
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多様性(ダイバーシティ)を活かす:異質性を武器にする組織

「もっと似たような人を採用した方が楽なのに」 「あの中途の人、カルチャーに合わないな」 同質性の高い組織は、楽です。 言葉にしなくても通じるし、意見も合いやすい。 しかし、同質性は弱さです。環境変化に弱いからです。 同じ方向を向いている群れは、その先に崖があったら全員で落ちます。 生き残るのは、多様な視点(異質性...
3 チームビルディング

健全な衝突と不健全な対立の違い:コンフリクト・マネジメント入門

「チーム内で意見が割れて、雰囲気が悪い」 「あの二人、いつもやり合っていて見ていてハラハラする」 多くの日本人は「和」を尊ぶため、対立(コンフリクト)を「悪」と捉え、避けようとします。 しかし、タックマンモデルで学んだように、混乱期(対立)なくして成長はありません。 重要なのは、対立をなくすことではなく、対立の「...
3 チームビルディング

コンフリクト(対立)のマネジメント:雨降って地固まる技術

「チーム内で意見が割れた」 「AさんとBさんが険悪だ」 多くのリーダーは、対立(コンフリクト)を「悪いこと」と捉え、すぐに鎮火しようとします。 「まぁまぁ、仲良くやろうよ」と。 しかし、これは間違いです。 対立のないチームは、思考停止しているか、忖度しているかのどちらかです。 健全な対立こそが、新しいアイデア(イ...
4 チームビルディング

キックオフミーティング:最初の1日で勝負を決める

「とりあえず飲み会で親睦を深めよう」 「顔合わせだけして、後は実務の中で…」 プロジェクトの開始時、なんとなく始めていませんか? タックマンモデルの「形成期(Forming)」において、最初の出会い(First Contact)は決定的に重要です。 ここでボタンを掛け違えると、後の「混乱期」でチームは崩壊します。...
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キックオフミーティングの設計:最高のスタートダッシュを切る方法

「とりあえず集まって、飲み会やって終わり」 「資料を読み上げるだけの退屈な時間」 新年度やプロジェクト開始時の「キックオフ」を適当に済ませていませんか? タックマンモデルの「形成期」から「混乱期」へスムーズに移行し、チームのエンジンに点火するために、キックオフは最大のチャンスです。 ここでどれだけベクトルを合わせ...
2 チームビルディング

ビジョンとミッションの共有:心を一つにする旗の立て方

「何のために働いているのかわからない」 「目の前の作業(タスク)をこなすだけで精一杯」 これでは、チームではなく「作業員の集まり」です。 チームを一つにするのは、強力な磁石となる「ビジョン(旗印)」です。 「海賊王に俺はなる!」という強烈な旗があるから、仲間が集まり、困難を乗り越えられるのです。 今日は、ありきた...